Лаги? :)

Вчера вечером состоялся маленький бой, который имел перспективы, перерасти в большой, а может и не имел, узнать все равно не удастся.

Суть не в этом, за весь бой сервер лага 3-4 раза, как это бывает обычно на камне и в принципе это бывает довольно часто в боях. Но вчера лаг был особенный, у меня такое первый раз, хотя в канале мне сказали что такое у них уже было тоже. У  меня мало того что все зависло на сек 30, у меня после этого подвисона юзнулась хилка , но прибавление жизней не последовало, хотя кд (5 ходов) при этом появился, не помогло ни обновить, ни перезайти.

С лога четко видно, что после последнего хила прошло 11 разменов и я все равно не мог отхилится.

Как быть в такой ситуации? Такие вещи очень неприятны, ладно тайм, сам виноват, затупил, провтыкал и т.д. Но тут? Я потратил деньги, а самое главное, я потратил время и при этом упал по вине сервера.

Ответ админа меня не то чтоб удивил, но и не успокоил. Админ сослался на п.6.2 Пользовательского соглашения — Администрация не дает гарантий что: Проект будет доступен Пользователю бесперебойно, без ошибок, без риска к техническому оборудованию с которого осуществляется доступ к Проекту.

С одной стороны я понимаю что нереально убрать все лаги, а с другой, а как играть?  Такая игра не вызывает желания продолжать дальше…

В преддверии нового года, мысли в слух

Как обычно,  в  преддверии нового года в БК должны появится елки  , кольца, сундуки  (или как модно стало Кешбек 10% ).

С сундуками все просто, лично мое мнение кешбек гораздо лучше, чем сундук, все-таки самому себе выбрать, что хочешь проще и не надо покупать сундук на двоих, одному футболка, второму ап, как это было раньше, тем более что екры не передать, это еще больше усложнит процедуру.

Единственное что тут можно изменить, то для многих игроков, думаю, будет гораздо удобней просто скидка, а не кешбек, но кешбек выгодней для админов понятное дело…

С елками  все понятно, возможность почувствовать себя екр игроком накануне Нового года, это круто.

Ну и самое интересно и самое дорогое — кольца . До прошлого года все было просто, кольцо жизни, которое давало +600 хп, было единственным возможным, давало неоспоримое преимущество в боях.

Но вот в прошлом году, все немного изменилось, колец стало 3 вида, витое  (аналог свитка демона интуиции , только с вероятностью срабатывания 70 или 80%, точно не помню, а также 5 силы, 5 инты, 5 ловки), ярости  (10 силы, 10% мощности (урон)), жизни  (+600 хп, 2 стата, 32 более менее полезных мф).

Фаворитом в прошлом году было витое кольцо, оно и понятно, почти каждый удар находит свою цель, никакие 600 хп или 10% урона не дадут больше преимущество. При этом, хочу напомнить что в прошлом году, не было той магии что есть сейчас. То есть кольцо жизни четко влияло на количество восстановленных хп (по факту был только 35%  хилл с лазури), сейчас же, когда половина лазури забита магией, которой все равно на то, сколько у тебя хп в базе (, , да и куча защитной магии , ), кольцо хп потеряло свой смысл. Ну то есть как потеряло, потеряло оно свой смысл на фоне витого. Так то побегать с ним можно конечно, лабы всякие.

Мощность , это кольцо вообще чисто для поля, его никто не покупал и не будет думаю.

А вот витое, бесспорный лидер продаж, думаю и этого сезона, на фоне изменений в магии, конкуренцию ему составить нереально.

Хотя, наверно отдельно, стоит отметить работу данного кольца у разных классов. По моим наблюдениям и практике (

а я попробовал все 3 класса, кое-что понимаю, не претендую на единственную истину, просто делюсь своими наблюдениями и опытом), это кольцо работает лучше всего у танка, потом у уворота и в конце крит.

Причины просты, для танка главное это попадания, он живет долго, хп много, урон огромен (простые удары на 250+ , на касте в броню), единственная проблема, это то что он часто не попадает, это решается витым кольцом.  При этом, я будучи танком не испытывал нехватки ак, да и ау для обычных вертов, потому танк одевая витое ничего не теряет особо, даже получает доп. статы.

Вообще, могу сказать, что танк очень сильный клас, наверно даже самый сильный в данный момент, но нереально тупой и не интересный. Здесь нет каких либо вариаций развития, все просто, все стандартно, зашел в бой и жми Enter пока нет уворота (хотя реповые увороты 12 лвл, для екр танка, проблем не составляют также). Я ни одным другим класом не выбивал больше чем танком, реально его проблема в боях это только блоки.

Уворот, тут примерно тоже что и у танка, живет долго, главное попадания, витое  отлично помогает, ну и доп. статы понятное дело, для уворота с ножем это может быть 13 статов. Но, я играл уворотом с витым в прошлом году и оно довольно сильно режет мф, а для уворота это часто бывает критично.

Крит, тут все сложнее, крит никогда не отличался тем что долго стоит в боях, это относительно быстрый и агрессивный класс. Крит может пробивать блоки и наносить неплохой урон, то есть у крита попаданий намного больше чем у любого другого класа,  потому витое не столь актуально, оно однозначно повышает нанесенный урон за бой, но не так как увороту, а тем более танку. Прибавляет примерно 10 статов. Но, точно также как и увороту, витое режет сильно мф крита и ак, что довольно плохо сказываеться на боях.

Выводов делать не стану, сделает каждый для себя, это чисто… так, инструкция к применению и деление опытом, дабы было проще понять, стоит оно того или нет.

Всем мир 🙂

+1 к Мощности клана Мясоеды!

Поздравляем нашего соклана, главного новостника проекта и просто хорошего человека (соклана, друга) —  Жеку (Uzola) с покорением 13 левела! (ну и екроапами понятно:)))

Желаем тебе по больше положительных эмоций, как в проекте так и за его границами:)

P.S. Догоняй!

Ну и как тут без хорошего стейка?  

 

Тайм

Долгоиграющий барон за Светом:

20:59   [12] i шлялся улицами города как   [10]  окатил его зловонием и кинулся в атаку

03:59 vutko закончил бой по таймауту. Победа за командой «синих».

Итоги
  [10]    [12] i   [11] i   [10] i   [9] i   [10] i   [13] i   [9] i   [10] i   [8] i   [12] i   [9] i   [12] i   [10] i   [13] i   [12]    [12]    [12]    [12] i   [12] i   [13] i   [8] i   [12]    [12]    [12] i   [11] i   [13] i   [13]    [13]    [12] i   [12]    [12]    [12]    [12]    [12]    [12]    [12]    [12]    [13] i   [12]    [12]    [13] i   [9] i   [12] i
  [12] i   [12] i   [12] i   [9] i   [12] i   [11] i   [9] i   [9] i   [9] i   [12] i   [12] i   [12] i   [12] i   [12]    [12]    [12]    [12]    [12]    [12]    [12] i   [12]    [12]    [12]    [12]    [12]    [9] i   [12]    [11] i   [12] i   [12] i   [11] i   [13] i   [12]    [12]    [12]    [12]    [9] i   [12]    [9] i   [9] i   [13] i   [9] i   [9] i   [12] i   [12]    [12] i   [13]    [13]    [12] i   [12] i   [12] i   [13] i   [13]    [13]    [13]    [12] i
[всего участников:100; не считая клонов:60]

Рефлексия по поводу таймов на форуме.

Счет сравнялся 200:200.

сайт клана