Job is done!!!

На самом деле, это реально как работа, карантин  еще «помог».

Всем спасибо за поздравления, прилетело очень много, также спасибо за часть того хейта, что прилетел, это было забавно, я рад, что у меня есть этот фан сектор .

Подкину немного цифр, чтоб каждый мог понять, что и как:

Итак, за 1 мес. я взял ровно 500 лямов опыта, как по мне, это реально максимум, что можно взять без боев (их просто нет, камень раз в неделю).

Для того чтоб их взять, пришлось потратить —

  • 162 екра на сбросы лощины (4 лощи в день, иногда на фонтане 5)
  • 50 екр на платину (при 4+ лощи в день она себя оправдывает)
  • 100 екров на магию с магаза и с рук
  • 30-40 екр касты с березы

= примерно 350 екров.

Я не могу считать денег на колоды, я их собирал сам, также часть магии я собирал сам, а очень много магии мне подкидывал клан, за что им огромное СПАСИБО . Еще у меня были 200 хп  с прига, их не считаю.

Самое главное, сама лоща + подготовка к ней занимает 1.5-2 часа в день. 30 дней = 50 часов примерно на лощу.

Если честно, я бы забросил это дело очень давно, перешел бы на плавный качь — 1-2 лощи в день, смысла в 15 лвл особого нету, просто так сложились обстоятельства, что я хотел его взять первым и меня, конечно, подбадривал Belyjwolf, за что ему тоже спасибо.

Это можно сказать была последняя цель в игре, она выполнена. Я вроде как никуда не ухожу, тем более пока карантин, но игра, конечно, изменится сильно.

Есть еще один фактор, админы практически в 0 убили самую интересную часть игры для меня, а именно создание уникальных комплектов, поиск баланса в мфах и т.д. Как мне ответили, абсолютная идентичность всех персонажей это именно та доктрина, которая более подходит под современные игровые реалии в столь старой игре. Ну что ж, им виднее конечно, возможно так и есть.

Ну и немного мыслей вслух.

На месте админов я бы заморозил игру на 15 лвл прям ооочень на долгий строк. Но не так как это сделали они. Пару дней назад появилась обнова в энциклопедии –

Знакомство с 15 уровнем

Пока на 15 уровень не выйдет 4-6 персонажей1), вводятся ряд ограничений:

  • получаемый опыт составляет 10% от базового. Свитки опыта по прежнему работают.
  • в марафоне не будет засчитываться рекорд уровня. Подарки по концу боя будут выдаваться и личный рекорд будет вестись
  • развитие артефактов не будет вводиться, пока на уровне не соберется значимое к-во персов
  • .. список может быть дополнен

Срезание опыта до 10%, это не очень правильно, дело в том, что брать опыт и так негде, те копейки, что упадут с камня, других боев, это капля в море. Но это для кого-то был бы дополнительный смысл играть на 15.  Лощи, я бы на 15 не открывал года 2-3 точно, пока основная играющая часть клуба не станет 13-14 лвл.

Также хотел сказать пару слов об этих сбросах (сбросы кд лаб за екры). Я считаю абсолютно неверным подходом админов в этом плане. Как по мне, сбросы можно было дать 12 уровням, может 13, но явно не 14, это привело только к еще большей пропасти между новичками и теми, кто играет давно, а также между реальщиком и теми, кто играет без влива. Грубо говоря, раньше репа могла качаться примерно также как екр игрок, но конечно быть одетым попроще. Сейчас же екр игрок может за 4-5 мес стать 14 лвл. В то время как для репового игрока это примерно 4 года. Я уже не говорю про то, что реп игрок пока что не может даже 1 раз пройти лощу, просто не тащит мобов. Гоньба админов за прибылью убивает смысл игры, особенно репового перса. Думаю, тут есть над чем задуматься.

Если б не эти сбросы, я бы брал 15 лвл к НГ возможно. Выходит я бы продлил свой геймплей почти на год, думаю, в конечном результате потратил бы намного больше, чем потратил на сбросы, это быстрая прибыль, но глупая.

На этом всем спасибо, удачи в обоих мирах! Уверен, мы еще пересечемся с Вами в игре, а с кем-то возможно и в реале! Всем хорошей игры и достойного поведения!

Одна мысль про “Job is done!!!”

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *