На самом деле, это реально как работа, карантин еще «помог».
Всем спасибо за поздравления, прилетело очень много, также спасибо за часть того хейта, что прилетел, это было забавно, я рад, что у меня есть этот фан сектор .
Подкину немного цифр, чтоб каждый мог понять, что и как:
Итак, за 1 мес. я взял ровно 500 лямов опыта, как по мне, это реально максимум, что можно взять без боев (их просто нет, камень раз в неделю).
Для того чтоб их взять, пришлось потратить —
- 162 екра на сбросы лощины (4 лощи в день, иногда на фонтане 5)
- 50 екр на платину (при 4+ лощи в день она себя оправдывает)
- 100 екров на магию с магаза и с рук
- 30-40 екр касты с березы
= примерно 350 екров.
Я не могу считать денег на колоды, я их собирал сам, также часть магии я собирал сам, а очень много магии мне подкидывал клан, за что им огромное СПАСИБО . Еще у меня были 200 хп с прига, их не считаю.
Самое главное, сама лоща + подготовка к ней занимает 1.5-2 часа в день. 30 дней = 50 часов примерно на лощу.
Если честно, я бы забросил это дело очень давно, перешел бы на плавный качь — 1-2 лощи в день, смысла в 15 лвл особого нету, просто так сложились обстоятельства, что я хотел его взять первым и меня, конечно, подбадривал Belyjwolf, за что ему тоже спасибо.
Это можно сказать была последняя цель в игре, она выполнена. Я вроде как никуда не ухожу, тем более пока карантин, но игра, конечно, изменится сильно.
Есть еще один фактор, админы практически в 0 убили самую интересную часть игры для меня, а именно создание уникальных комплектов, поиск баланса в мфах и т.д. Как мне ответили, абсолютная идентичность всех персонажей это именно та доктрина, которая более подходит под современные игровые реалии в столь старой игре. Ну что ж, им виднее конечно, возможно так и есть.
Ну и немного мыслей вслух.
На месте админов я бы заморозил игру на 15 лвл прям ооочень на долгий строк. Но не так как это сделали они. Пару дней назад появилась обнова в энциклопедии –
Знакомство с 15 уровнем
Пока на 15 уровень не выйдет 4-6 персонажей1), вводятся ряд ограничений:
- получаемый опыт составляет 10% от базового. Свитки опыта по прежнему работают.
- в марафоне не будет засчитываться рекорд уровня. Подарки по концу боя будут выдаваться и личный рекорд будет вестись
- развитие артефактов не будет вводиться, пока на уровне не соберется значимое к-во персов
- .. список может быть дополнен
Срезание опыта до 10%, это не очень правильно, дело в том, что брать опыт и так негде, те копейки, что упадут с камня, других боев, это капля в море. Но это для кого-то был бы дополнительный смысл играть на 15. Лощи, я бы на 15 не открывал года 2-3 точно, пока основная играющая часть клуба не станет 13-14 лвл.
Также хотел сказать пару слов об этих сбросах (сбросы кд лаб за екры). Я считаю абсолютно неверным подходом админов в этом плане. Как по мне, сбросы можно было дать 12 уровням, может 13, но явно не 14, это привело только к еще большей пропасти между новичками и теми, кто играет давно, а также между реальщиком и теми, кто играет без влива. Грубо говоря, раньше репа могла качаться примерно также как екр игрок, но конечно быть одетым попроще. Сейчас же екр игрок может за 4-5 мес стать 14 лвл. В то время как для репового игрока это примерно 4 года. Я уже не говорю про то, что реп игрок пока что не может даже 1 раз пройти лощу, просто не тащит мобов. Гоньба админов за прибылью убивает смысл игры, особенно репового перса. Думаю, тут есть над чем задуматься.
Если б не эти сбросы, я бы брал 15 лвл к НГ возможно. Выходит я бы продлил свой геймплей почти на год, думаю, в конечном результате потратил бы намного больше, чем потратил на сбросы, это быстрая прибыль, но глупая.
На этом всем спасибо, удачи в обоих мирах! Уверен, мы еще пересечемся с Вами в игре, а с кем-то возможно и в реале! Всем хорошей игры и достойного поведения!